• <tr id='1eacW0Jv'><strong id='1eacW0Jv'></strong><small id='1eacW0Jv'></small><button id='1eacW0Jv'></button><li id='1eacW0Jv'><noscript id='1eacW0Jv'><big id='1eacW0Jv'></big><dt id='1eacW0Jv'></dt></noscript></li></tr><ol id='1eacW0Jv'><option id='1eacW0Jv'><table id='1eacW0Jv'><blockquote id='1eacW0Jv'><tbody id='1eacW0Jv'></tbody></blockquote></table></option></ol><u id='1eacW0Jv'></u><kbd id='1eacW0Jv'><kbd id='1eacW0Jv'></kbd></kbd>

    <code id='1eacW0Jv'><strong id='1eacW0Jv'></strong></code>

    <fieldset id='1eacW0Jv'></fieldset>
          <span id='1eacW0Jv'></span>

              <ins id='1eacW0Jv'></ins>
              <acronym id='1eacW0Jv'><em id='1eacW0Jv'></em><td id='1eacW0Jv'><div id='1eacW0Jv'></div></td></acronym><address id='1eacW0Jv'><big id='1eacW0Jv'><big id='1eacW0Jv'></big><legend id='1eacW0Jv'></legend></big></address>

              <i id='1eacW0Jv'><div id='1eacW0Jv'><ins id='1eacW0Jv'></ins></div></i>
              <i id='1eacW0Jv'></i>
            1. <dl id='1eacW0Jv'></dl>
              1. <blockquote id='1eacW0Jv'><q id='1eacW0Jv'><noscript id='1eacW0Jv'></noscript><dt id='1eacW0Jv'></dt></q></blockquote><noframes id='1eacW0Jv'><i id='1eacW0Jv'></i>

                游戏板块上涨 全天成交近90亿

                中国四川新闻网

                2018-12-22 06:33:41

                字体:标准

                部分游戏完成审核 正在核发版号游戏板块上涨 全天成交近90亿

                看到游戏版号即将恢复审核的消息时,高强(化名)一下子站了起来,再看看周围的同事,也都是满脸的笑容,“终于有盼头了。”作为一名游戏行业工程师,游戏版权停止审批的这几个月,大家的日子的确很煎熬,“不挣钱,干赔钱。”

                让高强和同事们兴奋的重磅利好来自于2018年中国游戏产业年会。在当天的会上,中宣部版权局副局长冯士新表示,目前首批部分游戏已经完成审核, 正在抓紧核发版号,“游戏存量比较大,消化需要一段时间,也会努力工作,希望大家保持耐心。”

                冯士新还表示,明年是新中国成立70周年,将加大指导支持力度,着力推出一批具有中国风格、中国气派、展现新时代新气象的原创游戏精品,向新中国70华诞献礼。

                游戏板块逆势上涨

                受此消息影响,电子竞技、手机游戏、网络游戏、文化传媒等A股与游戏相关产业链板块全线逆势走强。截至昨天下午收盘,盛天网络、游族网络、游久游戏、中青宝等个股封住涨停。完美世界、电魂网络、宝通科技、长城动漫、凯撒文化等个股涨幅均超过5%,兴业证券交易软件的统计数据显示,网络游戏板块全天成交金额接近90亿元。

                港股方面,腾讯控股盘中直线拉升,截至下午收盘,涨幅4.51%,报315.200港元,市值超过3万亿港元,昨日早些时候,腾讯控股还一度跌超1%;与之一同上涨的还有金山软件,涨0.52%,报11.660港元。

                业内人士认为游戏行业的春天即将迎来

                对于版号恢复,不少游戏公司很快就做出了回应。腾讯游戏官方回应称,“对于中国游戏行业来说,这显然是振奋人心的利好消息。它印证了主管部门积极管理、规范管理的决心,对整个中国文化产业的未来发展,鼓舞了士气,指明了方向”。

                凯撒文化董秘彭玲回应称,这对游戏行业肯定是利好,这意味着暂停了8个多月的游戏版号审批工作将回归常态。星辉娱乐董秘王云龙说,“听到这个消息所有行业群都是欢呼”。

                多益网络副总裁王如洁表示,接下来,更关心后续的具体审核规则,“将按照规则进行产品研发和调整。”

                对此,著名经济学家指出,首批部分游戏正在抓紧核发版号,对游戏公司可谓是重磅利好消息,这标志着游戏行业的寒流终于过去了,即将迎来阳光明媚的春天。“资本市场的反应可见一斑。”

                出台措施规范游戏行业

                今年3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称因机构改革,游戏版号审批处于暂停状态。多家游戏厂商因此受到影响。

                版号暂停审批之后,包括腾讯在内的不少游戏公司的移动游戏营收均较往年大幅下降。

                2018年第二季度,腾讯手游、端游收入环比双双下滑,其中手游下滑19%、端游下滑8%。在第三季度财报中,腾讯游戏收入占比也略有下降,虽然智能手机游戏收入同比增长7%,但端游却同比下降了15%。

                不仅如此,前三季度,A股上市的51家游戏公司中,有21家公司出现了净利润下滑,占比42%。其中31家公司营收下滑超过1亿元,4家公司下滑突破10亿元。

                公开资料显示,2018年,中国游戏产业增长趋缓,增幅仅为5.3%,同比有所下降。另据了解,2017年全年大约有9000个手游拿到了版号,而在暂停审批期间,约有5000多款游戏没有拿到版号。

                不过,尽管游戏版号即将“解冻”,但青少年沉迷网游和过度消费的问题却始终争议不断,对此,冯士新表示,将出台制度措施加以严格规范约束。而对于产业发展中暴露出的过度逐利、侵权抄袭、消费欺诈等突出问题,将加快制定专门规范,探索建立信用档案,严格规范市场竞争秩序。

                此外,对社会反映强烈的涉黄涉赌涉暴、任意篡改历史、调侃英雄先贤、传播错误价值导向的游戏,冯士新表示将予以整治,坚决纠正创作生产中的不良倾向。文/本报记者 张蕊

                责任编辑:中国四川新闻网:未经授权不得转载

                继续阅读

                热新闻

                热话题

                热门推荐

                关于我们 联系我们 版权声明 友情链接